Cum se face corectarea culorilor folosind instrumentul Photoshop Curves

Cuprins:

Anonim

Unul dintre cele mai puternice instrumente Photoshop la dispoziția dvs. este Curves. Deși este adesea folosit doar pentru a modifica contrastul, instrumentul pentru curbe este, de asemenea, extrem de eficient în corectarea culorii. Mai mult, învățarea modului de utilizare vă oferă cunoștințe mai mari despre editarea imaginilor în general. Vă va îmbunătăți înțelegerea histogramei și vă va învăța cum să editați fotografiile după numere.

Ideea culorii corecte

Corectarea culorii din imagini înseamnă eliminarea imaginilor nedorite. Partea „nedorită” este importantă, deoarece sunt de dorit unele piese colorate. De exemplu, nu ați dori să neutralizați nuanța caldă a apusului. Cu toate acestea, este posibil să doriți să eliminați culoarea albastră, care uneori străbate fotografiile făcute în zilele acoperite sau în condiții de ceață. Eliminând o distribuție color nedorită, veți dezvălui adevărata culoare a obiectelor și subiectelor din fotografia dvs. și veți face imaginea „pop”.

Conținutul unei fotografii va dicta modul în care o editați, deci nu ar trebui să vă obsedați de corectarea culorii în fiecare fotografie. De multe ori, veți dori să faceți puțin sau nimic pentru culoare. O apreciere a instrumentului de curbe și a numerelor din jurul său vă va ajuta să decideți de ce are nevoie fiecare fotografie.

O histogramă neutră

Când lucrați cu curbe, histograme și numere RGB, este util să știți ce vă spune histograma. În sine nu există o histogramă corectă sau greșită, deoarece reflectă doar datele pixelilor imaginii, dar va evidenția potențialele probleme.

Privind la toate cele trei histograme RGB (roșu, verde și albastru) simultan, vă puteți face imediat o idee dacă imaginea are sau nu o culoare. Dacă nu există o culoare turnată, cele trei histograme vor arăta foarte asemănător. O imagine RGB alb-negru ilustrează perfect acest lucru, deoarece este complet neutră. În acest caz, cele trei valori RGB vor fi egale în fiecare parte a imaginii, iar histogramele sunt identice.

În această imagine RGB alb-negru, puteți vedea că histogramele roșu, verde și albastru sunt identice. Nu veți obține acest lucru într-o fotografie color, dar dacă histogramele arată similar, în special de la mijloc la partea dreaptă, este puțin probabil să existe o distribuție color vizibilă.

Se pregateste

Înainte de a începe curbele, există câteva lucruri pe care va trebui să le pregătiți în Photoshop:

  • Asigurați-vă că ferestrele „Straturi” și „Informații” sunt deschise.
  • Selectați o dimensiune a eșantionului „3 la 3 în medie” sau „5 la 5 în medie” pentru instrumentul pentru picurare.

Corecție ușoară a culorilor cu un singur clic folosind tonuri medii

Ori de câte ori o fotografie conține o zonă care ar trebui să fie gri neutru în estimarea dvs., puteți utiliza instrumentul de picurare a picăturilor în tonuri medii, fie la niveluri, fie la curbe, pentru a corecta rapid orice culoare. Simplul clic pe porțiunea presupusă a imaginii va corecta culoarea. De obicei, merită să faceți clic de câteva ori în diferite zone până când obțineți un rezultat care vă place. Există modalități de a calcula tonurile medii precise într-o imagine pentru a face această metodă mai precisă, dar ghicitul adesea funcționează bine și este mult mai rapid.

Tragând instrumentul pentru picurare peste această piatră funerară, putem vedea că valoarea verde este mai mică decât cea a roșu sau albastru. Ne-am putea aștepta în mod rezonabil ca această piatră să aibă o culoare gri neutră, ceea ce ar da valori RGB aproximativ egale, dar deficitul verde (RGB 160, 149, 160) indică o distribuție magenta (opusă verde).

Deschizând curbele sau nivelurile și făcând clic pe piatră folosind picuratorul din mijloc, turnarea magenta este corectată. Drept urmare, verdele din fotografie este mai puternic.

Folosind curbe și paleta de informații pentru a corecta culoarea

Prin introducerea paletei de informații în ecuație, puteți face corecții de culoare mult mai precise. Tehnica pe care urmează să o înveți vă învață, de asemenea, să evaluați și să editați fotografiile după numere. Gândiți-vă la acest lucru - atunci când nu aveți nimic de comparat cu o imagine - nu există o versiune alternativă - de multe ori pare „bine” la prima vedere. Studiind valorile RGB, veți avea o idee clară despre eventualele probleme din fotografie.

Înainte de a continua, este important să rețineți că o imagine are întotdeauna nevoie de zone „neutre” pentru ca corectarea culorilor să aibă succes. Asta pentru că un ton neutru oferă un punct de referință cunoscut din care puteți lucra. Pixelii neutri au întotdeauna valori RGB identice (de exemplu, 128, 128, 128). Orice fotografie care nu conține un ton neutru este dificil de corectat cu precizie. Acest lucru este adevărat, indiferent dacă ajustați singuri culoarea sau dacă apăsați un buton de corectare automată a culorilor. Fotografii folosesc adesea cărți gri pentru a introduce un neutru cunoscut în imagine pentru corectarea culorii mai târziu.

10 pași pentru corectarea culorilor cu curbe

Iată pașii pe care i-ați putea face pentru a corecta culoarea folosind curbe, panoul de informații și histograme:

Pasul 1 - Selectați picuratorul

Cu imaginea deschisă, selectați instrumentul pentru picurare din paleta de instrumente Photoshop.

Aceasta este o imagine a unui hotel din Elveția înainte de orice corecție de culoare. Nu există o culoare puternică, dar s-ar putea să-i detectați părtinirea rece.

Pasul 2 - Verificați valorile RGB albe

Plasați instrumentul pentru picurare peste o evidențiere albă difuză din fotografie cu valori RGB în anii 230 sau 240 (încercați să evitați valorile mari de 250). Utilizați paleta de informații pentru a vedea aceste valori.

Plasând instrumentul pentru picurare peste luminile difuze albe, văd că canalul albastru are un număr constant mai mare decât roșu sau verde. Diferența nu este drastică, dar indică o culoare albastră.

Pasul 3 - Creați un punct de eșantionare

Țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pentru a crea un punct de probă din această zonă albă, care se va afișa în paleta de informații ca # 1. Este posibil să mutați un punct de probă după ce l-ați creat, ținând apăsată tasta Shift și glisând.

Pasul 4 - Repetați cu tonuri medii

Repetați această procedură cu un ton mediu de culoare gri neutru, dacă puteți găsi unul, cu valori RGB de aproximativ 120-140.

Aici, creăm un eșantion de ton mediu. Din nou, puteți vedea din cifre (RGB 111, 120, 137) că există o prezență albastră puternică. Punctul de eșantionare pe care tocmai l-am înregistrat doar este stocat în paleta de informații descrisă în stânga, în al treilea rând (marcată cu numărul 1).

Pasul 5 - Repetați cu umbre

Faceți același lucru cu orice zonă neagră, umbră, cu valori de aproximativ 10-30. După aceea, veți fi creat trei puncte de probă. Deoarece aruncările de culoare în umbre sunt inerent mai greu de văzut, acest al treilea punct de eșantionare poate fi adesea omis fără efecte negative.

Un punct de probă de umbră din geanta de gunoi înregistrează la RGB 20, 21, 29. Putem vedea acum că o imagine de culoare rece trece prin întreaga imagine de la evidențieri la umbre. După ce am dat clic pe aceasta, cele trei puncte de eșantionare ale mele sunt stocate și afișate în paleta de informații.

Pasul 6 - Analizează cele trei mostre

Privind cele trei mostre RGB pe care le-ați creat, ar trebui să vă faceți o idee despre orice piese colorate prezente. De obicei, veți vedea aceeași problemă pe toate tonurile, de la evidențieri la umbre, deși nu întotdeauna. Amintiți-vă că o valoare RGB scăzută în oricare dintre cele trei canale indică o culoare opusă. Astfel, o valoare roșie scăzută indică o turnare cyan, verde scăzut este magenta, iar albastru scăzut este galben. Acest lucru se aplică numai în zonele care ar trebui să aibă o culoare neutră (adică alb, gri, negru).

Pasul 7 - Deschideți un strat de ajustare a curbelor

Deschideți un strat de reglare a curbelor. Țineți apăsate tastele Ctrl și Shift (Cmd + Shift) și faceți clic din nou exact pe centrul celui de-al doilea punct de eșantion pe ton mediu pe care l-ați creat (# 2). Acest lucru are ca efect plasarea unui punct de ton mediu de-a lungul fiecărei curbe RGB individuale.

Ținând apăsată tasta Ctrl + Shift (Cmd + Shift în Mac) și făcând clic cu instrumentul pentru picurare, se plasează un punct de probă pe fiecare dintre cele trei curbe RGB. Acest lucru este util pentru ajustarea tonurilor medii specifice. Aici am deschis canalul roșu pentru a ilustra acest lucru. Pentru a corecta culoarea, trebuie să ajustați canalele individuale de roșu, verde și albastru până când numerele de ieșire corespunzătoare din paleta de informații se potrivesc.

Pasul 8 - Corectați culoarea turnată

Acum este timpul să corectați culoarea turnată. Într-un grafic cu curbe, punctul din dreapta sus reprezintă luminile și umbrele din stânga jos. Între cele două puncte de ton mediu pe care le-ați plasat pe curbă.

Începând cu evidențierile (eșantionul dvs. nr. 1), deschideți canalele individuale ale curbelor roșu, verde și albastru pe rând și mutați punctul din dreapta sus fie la stânga, fie în jos de-a lungul marginii exterioare a graficului, astfel încât, în cele din urmă, cele trei valori să se potrivească . Pe măsură ce mutați fiecare punct din grafic, paleta de informații vă oferă valoarea de ieșire actualizată.

De obicei, cel mai bine este să alegeți cea mai mică sau mijlocie dintre cele trei valori de evidențiere existente și să le potriviți pe celelalte două cu aceasta (consultați „sfatul” de mai jos).

Acesta este un exemplu exagerat de reglare a evidențierii curbelor în canalul albastru. Am tras punctul de evidențiere spre stânga, care a adăugat albastru imaginii (mult prea mult albastru). Deplasarea punctului în partea dreaptă a graficului ar crește galben. În realitate, aceste modificări vor fi de obicei foarte ușoare, deplasându-se doar o cantitate mică în ambele sensuri. Paleta de informații va reflecta aceste modificări în numerele de ieșire RGB.

Pasul 9 - Repetați pentru toate cele trei puncte

Repetați acest proces cu tonurile medii și punctele de umbră, astfel încât toate punctele neutre alese din imagine să fie de fapt neutre. Punctul de umbră din stânga jos este, de asemenea, deplasat de-a lungul marginii exterioare a graficului, fie în sus, fie în dreapta. Punctul de ton mediu îl veți trage fie în sus, fie în jos. Dacă culoarea arată la capăt la acest proces, înseamnă de obicei că ați ales un punct de eșantionare care nu a fost neutru. Asigurați-vă că punctele de eșantionare nu conțin zgomot de culoare sau culoare reflectată. Măriți zona pe care o testați pentru a vă asigura de acest lucru.

Aici veți vedea că toate cele trei seturi de valori RGB au fost egalizate - pentru fiecare punct, vedeți valoarea dinainte (stânga) și după (dreapta) (Roșu la punctul # 1 a trecut de la 238 la 239, Albastru de la 244 la 239).

Acum, toate punctele sunt aproximativ similare, cu alte cuvinte, toate punctele de probă pe care le-am luat, care au fost estimate a fi neutre, au fost neutralizate. Rețineți că numerele nu trebuie să se potrivească perfect astfel, atât timp cât sunt aproape. În graficul curbelor, canalul roșu a fost ridicat, iar canalul albastru a fost ușor tras în urma modificărilor mele. Canalul verde a fost neatins în acest caz, astfel încât linia corespunzătoare taie direct prin mijloc.

Pasul 10 - Eliminați mostrele și salvați

Odată ce corecția este completă, punctele de eșantionare pot fi îndepărtate ținând apăsate tastele Ctrl + Alt (Cmd + Option) și făcând clic pe ele. Ar trebui să vedeți pictograma foarfecă când țineți apăsate aceste taste. Pentru a termina, fie salvați imaginea cu stratul său de ajustare intact, fie aplatizați straturile, după cum este necesar.

Înainte - imagine necorectată.

Aceasta este imaginea corectată de culoare. Cu gips-ul albastru dispărut, alte culori din fotografie pot respira. În special, culoarea galbenă a hotelului și verdele din iarbă și copaci sunt mai proeminente.

Bacsis: Deoarece mutarea punctelor finale ale liniei curbei afectează toate luminile și umbrele, ar trebui să editați în mod conservator. În special, evitați să alegeți cea mai mare dintre cele trei valori RGB ca țintă atunci când se potrivesc canalele de evidențiere roșu, verde și albastru. În caz contrar, s-ar putea să descoperiți că suflați detaliile dorite în cea mai strălucitoare parte a imaginii. Defectele din umbră sunt, în general, mai puțin vizibile, dar riscați în continuare să blocați detaliile dacă reglați toate punctele RGB din umbră la cea mai mică dintre cele trei valori. În general, îndepărtați numerele de la extremele lor.

Iluminat mixt

Tipurile de corecție discutate în acest articol funcționează cel mai bine atunci când există imagini colorate în mod natural. În cazul iluminării mixte, în care sursele de lumină sunt radical diferite (de exemplu, iluminarea incandescentă și lumina zilei), va trebui să vă adresați cu atenție fiecărei zone afectate a imaginii folosind straturi în Photoshop sau pensula de reglare din Lightroom. Evitați acest tip de iluminare ori de câte ori este posibil, deoarece este dificil și consumă mult timp să se corecteze în procesare.

In cele din urma

Nu mă aștept să folosiți aceste tehnici pe fiecare imagine, dar sper că vor îmbunătăți unele dintre imaginile dvs. și că vă veți bucura să experimentați folosind curbe în Photoshop. Acest tip de editare matematică vă oferă o bună înțelegere a histogramelor și a semnificației valorilor RGB.

Simpla deplasare a instrumentului pentru picurare peste o imagine în timp ce urmăriți numerele vă va spune ceva despre asta. Dacă nu există „neutri” naturali în fotografie și doriți o culoare consistentă sau precisă, o cartelă gri de înaltă calitate oferă o soluție.

Vă rugăm să nu ezitați să răspundeți la întrebările mele dacă ceva nu este clar.