În camera întunecată tradițională, puteți regla luminozitatea relativă sau întunericul părților unei imagini utilizând procese numite dodge and burn. Dacă evitați sau luminați imaginea, ați expune părți ale imaginii pentru o perioadă mai scurtă de timp pentru a le ușura. Dacă ați dori să întunecați o porțiune a imaginii, ați expune-o pentru o perioadă mai lungă de timp, astfel încât să se aplice mai multă lumină pe hârtia foto cu rezultatul că ați fi mai întunecat.
Termenii eschiva și arde continuă să fie utilizat astăzi în software, iar Photoshop Elements are un instrument Dodge și un instrument Burn, ambele fiind accesibile dintr-o poziție a barei de instrumente pe care o partajează cu instrumentul Sponge. Dezavantajul utilizării instrumentelor Dodge and Burn pe măsură ce sunt livrate cu Photoshop Elements și, într-adevăr Photoshop, este că aceste remedieri sunt concepute pentru a fi făcute la imaginea originală și nu pot fi realizate pe un strat separat și apoi, de exemplu, să fie amestecat în imagine.
Rezultatul este că, dacă aplicați o remediere Dodge sau Burn și ulterior determinați că nu vă place rezultatul sau doriți să-l ajustați, va fi dificil să anulați modificările pe care le-ați făcut.
În post-producție, evitarea și arderea se aplică cel mai bine pe un strat separat din imagine, astfel încât să poată fi anulate, editate sau amestecate la o dată ulterioară.
Iată o metodă de a evita și a arde o imagine în Photoshop Elements care funcționează la fel în Photoshop. Aceasta implică crearea unui strat pe care se efectuează procesul de eschivare și arsură. De asemenea, profită de o caracteristică specială a modului de amestecare Soft Light. Aceasta este o metodă diferită de dodge and burn față de cea pe care bloggerul alimentar Danny Jauregui a folosit-o în postarea sa recentă Dodge and Burn aici, la DPS.
Pasul 1
Deschideți imaginea în Photoshop Elements (sau Photoshop) și adăugați un nou strat alegând Layer> New> Layer și faceți clic pe Ok.
Faceți clic pe specimenul de culoare din prim-plan și setați valorile R, G și B fiecare la 128 și faceți clic pe Ok.
Pasul 2
Faceți clic pe instrumentul Paint Bucket din lista de instrumente și faceți clic pe imagine pentru a umple stratul cu culoarea gri. De asemenea, puteți apăsa Alt + Backspace (Opțiune + Ștergere pe Mac) pentru a umple stratul cu culoarea din prim-plan.
Pasul 3
Setați modul de amestecare al stratului la Soft Light. Rezultatul va fi că vă veți vedea imaginea la fel cum a fost când ați deschis-o.
Modul de amestecare Soft Light poate fi utilizat pentru a lumina sau întuneca o imagine. Dacă culoarea de pe stratul superior este mai închisă decât griul neutru, imaginea de pe stratul de mai jos este întunecată și dacă este mai deschisă decât griul neutru, stratul de mai jos este luminat. Când te amesteci cu gri neutru, nu se întâmplă nimic. Aici am umplut stratul cu gri neutru (fiecare dintre valorile RGB sunt 128), astfel încât să nu vedeți nicio modificare a imaginii.
Deci, dacă acum pictăm pe acest strat superior cu alb, imaginea va fi luminată și dacă pictăm cu negru va fi întunecată. Acesta este echivalentul evitării și arderii imaginii.
Pasul 4
Selectați instrumentul Pensulă și selectați o perie circulară cu margine moale, reglând opacitatea sa la aproximativ 25%. Reglați dimensiunea apăsând tasta (sau) de pe tastatură. Setați culorile din prim-plan și fundal la alb și negru apăsând tasta D și apoi tasta X. Vopsiți imaginea de pe acest strat superior în alb în acele locuri în care doriți să luminați imaginea de mai jos.
Pentru acele părți ale imaginii pe care doriți să le întunecați, vopsiți peste ele cu negru.
Dacă doriți, puteți crea un strat pentru ardere și un al doilea pentru evitare. Acest lucru vă va permite să modificați opacitatea fiecărui strat separat, astfel încât să puteți regla subtil puterea iluminării sau întunecării aplicate.
Pentru a vă asigura că soluția rămâne modificabilă, salvați imaginea într-un format care salvează straturile de imagine, cum ar fi .psd.