Ho-Hum to Wow! în Gimp

Anonim

Acum ceva timp am scris o postare pe blog intitulată „Transformă Ho-Hum Color în WOW! cu Photoshop ”care presupunea utilizarea spațiului de culoare LAB pentru a regla o imagine. În interesul celor care utilizați Gimp în loc de Photoshop, această postare pe blog este o revizuire pe tema tragerii culorii din imagini lipsite de această dată folosind Gimp.

Unul dintre secretele ascunse ale Gimp este că acceptă spațiul de culoare LAB, astfel încât să puteți obține acces la canalele L, a și b dintr-o imagine. Prin urmare, această ajustare produce rezultate similare cu cele pe care le puteți obține cu postarea mea anterioară folosind Photoshop, doar că procesul din Gimp este puțin diferit.

Începeți cu o imagine care ar putea folosi o intensificare a culorii. Această imagine a unei statui deasupra unei uși din Paris este foarte monocromatică, deci este un concurent excelent pentru acest proces.

Începeți prin a vă asigura că panoul dvs. Straturi este vizibil - dacă nu, alegeți Fereastră> Dialoguri ancorabile> Straturi (sau Control + L) pentru a-l afișa. Faceți clic dreapta pe stratul Background și alegeți Duplicate Layer. Selectați acest nou strat superior.

Pentru a converti imaginea în culoarea LAB, alegeți Culori> Componente> Descompune. Din lista derulantă a modelului de culoare, selectați LAB. Veți dori să vă descompuneți în straturi, așa că selectați Decompune în straturi și faceți clic pe Ok.

Veți avea o nouă imagine pe ecran cu trei straturi. În acest moment, veți privi canalul L și sub acesta, în paleta Straturi, sunt canalele A și B.

Dezactivați vizibilitatea pe stratul L și faceți clic pe stratul A pentru ao selecta. Ar trebui să aveți o imagine întunecată, aproape negativă, pe acest strat. Alegeți Culori> Curbe și reglați curbele trăgând punctele din dreapta sus și din stânga jos pe curbă una, două sau trei casete spre interior pe grilă. Puteți citi valorile astfel încât perechile de valori precum (30,0) și (225,255) sau (64,0) și (191,255) să fie bune.

Trebuie să vă asigurați că linia trece prin mijlocul grilei sau veți obține o culoare nedorită turnată în imaginea finală. Acest canal A controlează magenta și verdele din imagine și îl creșteți acum la niveluri foarte ridicate. Faceți clic pe Ok.

Repetați acest lucru dezactivând vizibilitatea pe canalul A și faceți același lucru pe canalul B. Acesta este canalul Galben / Albastru. Când ați terminat, activați din nou vizibilitatea tuturor celor trei canale. Nu ar trebui să vedeți nicio diferență în imagine în acest stadiu.

Dacă doriți, puteți regla contrastul în canalul L folosind curbe - acest lucru vă va oferi un spor suplimentar în contrast în imaginea finală. Canalul L este canalul de luminozitate și nu are deloc culoare, astfel încât să puteți crea o curbă de formă diferită aici și nu este necesară ca linia să treacă prin mijlocul grilei.

Când ați terminat, alegeți Culori> Componente> Recompuneți. Straturile vor fi recompuse înapoi în imaginea originală.

Pentru ao vedea, va trebui să închideți versiunea LAB și să reveniți la imaginea originală. Deoarece lucrați la un strat duplicat, acum puteți amesteca stratul superior selectând un alt mod de amestecare, cum ar fi Suprapunere pentru stratul superior și apoi reglați opacitatea în jos pentru a se potrivi.